무쌍 오로치
1. 개요
1. 개요
무쌍 오로치는 코에이가 개발한 액션 게임 시리즈이다. 첫 작품인 《무쌍 오로치》는 2007년 3월 21일 플레이스테이션 2를 시작으로 엑스박스 360, PSP, PC 등 다양한 기종에 발매되었다. 이 시리즈는 《진삼국무쌍》과 《전국무쌍》이라는 두 개의 인기 무쌍 시리즈를 크로스오버시킨 것이 가장 큰 특징으로, 각 작품의 무장들이 하나의 세계관에서 함께 싸우는 판타지 스토리를 선보인다.
주요 적 세력으로는 세계를 지배하려는 마왕 오로치와 그의 부하 요마들이 등장하며, 플레이어는 촉, 위, 오, 전국 등 다양한 세력의 무장들을 조작하여 이에 맞선다. 게임의 핵심 시스템은 세 명의 무장으로 팀을 구성해 전투 중 실시간으로 교체하며 플레이하는 것으로, 다양한 캐릭터의 성장 요소와 무기 연성 시스템을 통해 깊은 파고들기 요소를 제공한다.
시리즈는 초기작 이후 《무쌍 오로치 마왕재림》, 《무쌍 오로치 Z》 등의 확장판을 거치며 콘텐츠와 플레이어블 캐릭터를 확장했고, 후속작으로 《무쌍 오로치 2》, 《무쌍 오로치 3》 시리즈가 출시되었다. 최신작은 2019년 12월 19일에 발매된 《무쌍 오로치 3 Ultimate》이다.
2. 시리즈 일람
2. 시리즈 일람
무쌍 오로치 시리즈는 2007년 첫 작품이 출시된 이후 여러 확장판과 이식판을 거치며 발전해왔다. 초기작은 플레이스테이션 2와 엑스박스 360을 중심으로 출시되었으며, 이후 PSP와 PC로도 이식되었다.
시리즈의 주요 타이틀은 다음과 같다. 첫 번째 작품인 '무쌍 오로치'는 2007년 3월 21일 일본에서 발매되었다. 이후 2008년에는 확장판 격인 '무쌍 오로치 마왕재림'이 출시되어 새로운 스토리와 시스템이 추가되었다. 2009년에는 초대작과 '마왕재림'의 콘텐츠를 통합하고 추가 요소를 가미한 '무쌍 오로치 Z'가 PS3와 PC로 발매되었다.
후속작으로는 2011년 '무쌍 오로치 2'가 출시되었고, 2018년에는 '무쌍 오로치 3'이 등장했다. 시리즈의 최신작은 2019년 12월 19일 발매된 '무쌍 오로치 3 Ultimate'이다. 이 작품은 닌텐도 스위치, PS4, 엑스박스 원, PC 등 다양한 플랫폼에서 즐길 수 있다. 각 작품은 발매 후에도 'Special', 'Hyper', 'Ultimate' 등의 확장판을 통해 지속적으로 콘텐츠가 보강되었다.
3. 시스템
3. 시스템
3.1. 팀 구성 및 교체
3.1. 팀 구성 및 교체
무쌍 오로치의 핵심 시스템 중 하나는 세 명의 캐릭터로 한 팀을 구성하고 실시간으로 교체하며 플레이하는 것이다. 플레이어는 전투 시작 전에 자신의 라인업을 자유롭게 구성할 수 있으며, 전투 중에도 원하는 순간에 버튼 하나로 현재 조작 중인 캐릭터를 대기 중인 다른 캐릭터로 즉시 교체할 수 있다. 이 시스템은 다양한 캐릭터의 특기를 상황에 맞게 활용할 수 있게 해주며, 전략의 폭을 크게 넓혀준다.
팀 구성은 단순히 선호하는 캐릭터를 모으는 것을 넘어서, 타입 간의 시너지를 고려하는 것이 중요하다. 예를 들어, 무쌍 게이지 소모가 큰 기술(TECHNIQUE) 타입 캐릭터와 게이지 회복을 보조할 수 있는 캐릭터를 함께 구성하거나, 방어력이 약한 속도(SPEED) 타입 캐릭터를 보호하기 위해 힘(POWER) 타입 캐릭터를 포함시키는 등의 전략이 가능하다. 또한, 특정 캐릭터들로 팀을 이루면 발동하는 강력한 합동 기술의 존재도 팀 구성에 중요한 변수로 작용한다.
단, 경험치와 무기 획득에 있어서 주의할 점이 있다. 전투 중 획득하는 경험치는 오직 현재 조작 중인 캐릭터에게만 적용되며, 대기 중인 캐릭터는 성장하지 않는다. 반면, 무기 아이템은 현재 캐릭터가 획득하면 팀원 전원에게 각각 하나씩 지급된다. 따라서 효율적인 육성을 위해서는 주력 캐릭터로 고난이도 스테이지를 클리어하며 좋은 무기를 수집한 후, 이를 바탕으로 다른 캐릭터들을 단계적으로 성장시키는 방식이 일반적이다.
3.2. 캐릭터 성장
3.2. 캐릭터 성장
캐릭터 성장은 레벨제를 기반으로 한다. 캐릭터의 레벨이 오르면 공격력과 방어력 같은 기본 스탯이 자동으로 향상된다. 경험치는 전투에서 적을 격파하거나, 적이 떨어뜨리는 무훈포를 획득하거나, 스테이지 클리어 후 보상으로 받는 축적 경험치를 분배함으로써 얻을 수 있다.
중요한 특징은 경험치가 현재 조작 중인 캐릭터에게만 귀속된다는 점이다. 아군 무장 세 명을 한 팀으로 구성해 실시간 교체하며 플레이할 수 있지만, 대기 중인 무장은 아무리 많은 적을 처치해도 성장하지 않는다. 따라서 레벨이 낮은 캐릭터를 성장시키려면 직접 조작하여 전투에 참여시켜야 한다. 다만, 전투 난이도에 따른 경험치 획득량 차이는 없어서, 효율적인 레벨업을 위해 낮은 난이도에서 적을 학살하는 방법도 유효하다.
무기 획득 방식은 경험치와 다르다. 현재 조작 중인 캐릭터가 무기를 습득하면, 대기 중인 다른 두 명의 팀원에게도 동일한 무기가 각각 지급된다. 이 시스템을 활용하면, 먼저 한 캐릭터를 강하게 성장시켜 고난이도 스테이지를 플레이하면서 미성장 캐릭터들에게 고성능 무기를 제공할 수 있다. 이를 바탕으로 점차 육성할 캐릭터의 범위를 넓혀가는 것이 게임 진행의 기본 흐름이다.
3.3. 무기 획득 및 연성
3.3. 무기 획득 및 연성
무기 획득 및 연성 시스템은 플레이어 캐릭터의 성능을 극대화하는 핵심 요소이다. 무기는 전투 중 적을 격파하거나 특정 상자를 파괴하여 랜덤으로 획득할 수 있으며, 1단계부터 4단계까지 등급이 나뉜다. 4단계 무기는 높은 난이도의 스테이지에서만 등장한다. 획득한 무기에는 공격력 외에도 다양한 속성이 랜덤으로 부여되어 있으며, 이를 베이스 무기에 융합하여 원하는 속성을 조합하고 강화하는 것이 연성 시스템의 기본 구조이다.
각 무기에는 최대 8개의 속성을 부여할 수 있으며, 각 속성은 최대 10레벨까지 강화 가능하다. 주요 속성으로는 가드를 무력화하는 양, 고정 대미지를 추가하는 참, 공격 범위를 넓히는 선풍, 공격 속도를 높이는 신속 등이 있다. 특히 신속 속성은 차지 공격의 선딜레이까지 줄여주어 연속 공격이 매우 부드럽게 연결되도록 한다. 이러한 속성 조합을 통해 캐릭터의 약점을 보완하거나 강점을 극대화할 수 있다.
확장판인 무쌍 오로치 마왕재림부터는 '연성능력' 시스템이 추가되었다. 이는 기존의 일반 속성 몇 개를 특정 연성소재 아이템과 함께 융합하여 더 강력한 레어 속성으로 업그레이드하는 방식이다. 대표적인 레어 속성으로는 무쌍 게이지가 가득 찼을 때 모든 공격에 부여된 속성이 동시에 발동하는 사기적인 성능의 천무가 있다. 연성능력은 일반 속성과는 별도로 한 무기에 최대 3개까지 장착할 수 있어, 전투력을 한층 더 업그레이드할 수 있다.
연성에 필요한 소재 아이템은 스테이지 내에서 특정 조건을 완수하면 획득할 수 있다. 이러한 조건은 특정 적장을 제한 시간 내에 격파하거나 아군을 호위하는 등 다양한 형태로 주어지며, 게임의 숨은 재미 요소이자 도전 과제로 작용한다. 이를 통해 단순한 전투 뿐만 아니라 전략적인 목표 설정과 실행의 재미를 더한다.
4. 캐릭터 타입
4. 캐릭터 타입
4.1. 힘(POWER)
4.1. 힘(POWER)
힘 타입은 피격 경직을 무시하는 하이퍼 아머를 기본으로 지니고 있다. 이 특성 덕분에 공격을 받아도 콤보가 끊기지 않고 지속적인 공격이 가능하며, 특히 적의 공격이 빈번한 고난이도에서 유리한 모습을 보인다. 타입 액션으로는 강력한 필살기를 사용할 수 있지만, 발동 중에는 캔슬이 불가능하고 무쌍 게이지 소모량이 많아 신중한 사용이 요구된다.
이 타입에는 여포, 혼다 타다카츠, 마에다 케이지 등 출신 작품에서도 강력한 모습을 보인 캐릭터들이 다수 포함되어 있다. 또한 관우, 장비, 허저와 같이 육중한 외형과 힘을 상징하는 캐릭터들이 주로 배치된 경향이 있다. 게임 내에서 적으로 등장할 때는 하이퍼 아머로 인해 차지 공격이 아니면 경직을 주기 어려워 상대하기 까다로운 존재가 된다.
힘 타입의 전투 방식은 기본기와 차지 공격을 활용한 지속적인 압박이 핵심이다. 하이퍼 아머를 바탕으로 적의 공격을 뚫고 들어가며, 결정적인 순간에 타입 액션으로 큰 피해를 주는 전략이 효과적이다. 후속작인 무쌍 오로치 2에서는 모든 캐릭터가 하이퍼 아머와 유사한 기능을 기본으로 갖추게 되어, 본작에서의 힘 타입 고유의 위상은 다소 변화하게 된다.
4.2. 기술(TECHNIQUE)
4.2. 기술(TECHNIQUE)
기술 타입은 공격과 방어 양면에서 균형 잡힌 전천후 성능을 지닌 타입이다. 이 타입의 캐릭터는 EX-차지와 EX-카운터라는 두 가지 특수 능력을 보유하고 있으며, 공중 콤보 시 추가 대미지 보정이 적용된다. 게임 내에서 이 타입은 황색으로 표시된다.
EX-차지는 R1 버튼으로 발동하는 강화된 차지 공격으로, 공격 속도와 대미지가 증가하며 연속 입력 계열 차지 공격은 자동으로 끝까지 발동한다. 또한 각 캐릭터는 하나의 SP기를 보유하고 있어 특별히 강화된 형태의 차지 공격을 사용할 수 있다. EX-카운터는 피격 시 R1 버튼으로 즉시 발동할 수 있는 무적 판정의 반격기이다. 두 능력 모두 캐릭터별로 정해진 양의 무쌍 게이지를 소모한다.
이러한 능력들 덕분에 기술 타입은 고난이도 전투에서도 매우 유용하다. 강력한 EX-차지는 화력의 핵심이 되며, EX-카운터는 위기 상황에서 생존을 보장해 준다. 그러나 무쌍 게이지 소모량이 많다는 점이 단점으로, 게이지 관리가 중요하다. 무쌍 게이지가 부족할 경우 흡활 속성이 달린 무기를 사용하거나, 전장에서 옥새 아이템을 획득하는 것이 효과적이다.
조운, 주유, 사나다 유키무라, 태공망 등 각 세력의 주인공이나 밸런스형 캐릭터가 이 타입에 많이 속해 있다. 반면, 위나라의 대표 주인공 캐릭터인 하후돈은 예외적으로 속도(SPEED) 타입에 속한다.
4.3. 속도(SPEED)
4.3. 속도(SPEED)
속도 타입은 캐릭터의 기동성과 연속성을 극대화하는 특징을 지닌다. 이 타입의 캐릭터는 공격 도중 점프캔슬이 가능하며, 공중에서 점프 키를 한 번 더 눌러 무적 상태의 공중대시를 사용할 수 있다. 가장 큰 특징은 무쌍 게이지를 소모하지 않는 경우가 대부분인 아츠기로, 방향 입력 유무에 따라 두 가지 특수기를 즉시 캔슬하여 사용할 수 있다. 이를 통해 공격의 흐름을 끊지 않고 다양한 콤보를 이어갈 수 있어, 숙련된 컨트롤로 높은 생존력과 화력을 동시에 발휘하는 것이 가능하다.
이 타입에는 후마 코타로, 네네 같은 닌자 계열 캐릭터나, 장합, 견희, 주태, 손상향, 능통 등 기동성이 뛰어난 캐릭터들이 대표적으로 속해 있다. 그러나 하이퍼 아머나 EX-카운터와 같은 방어 수단이 없어, 피격 시 쉽게 경직되거나 넉백될 수 있다는 단점도 있다. 따라서 적의 공격을 회피하거나 아츠기의 무적 판정을 활용한 선제 공격이 중요한 타입이다.
속도 타입의 아츠기는 강력한 화력보다는 연속 공격과 위치 선점에 중점을 두고 설계된 경우가 많다. 또한 공중대시는 이동 속도가 매우 빨라 전장을 빠르게 횡단하는 데 유용하다. 이처럼 속도 타입은 높은 운영 난이도와 숙련도를 요구하지만, 그에 상응하는 자유도와 성능을 제공하는 타입이라고 할 수 있다.
5. 주요 세력 및 스토리
5. 주요 세력 및 스토리
5.1. 촉
5.1. 촉
무쌍 오로치 시리즈에서 촉 세력의 스토리는 삼국지를 배경으로 한 진삼국무쌍 시리즈의 캐릭터들을 중심으로 전개된다. 초기작인 무쌍 오로치에서는 조운, 관우, 장비를 비롯한 촉의 무장들이 이계에 소환되어 낯선 전국 시대의 무장들과 마주하게 된다. 오로치의 힘에 의해 세계가 뒤섞인 가운데, 촉의 영웅들은 혼란 속에서 동료를 모으고 오로치의 음모에 맞서 싸우는 여정을 시작한다.
무쌍 오로치 마왕재림에서는 오로치가 토벌된 이후의 후일담이 그려지며, 촉 세력은 새로운 위협에 직면한다. 유비, 제갈량 등이 중심이 되어 다시금 뭉친 촉의 군세는 부활한 오로치와 그 휘하의 요마들을 상대로 전투를 벌인다. 스토리 모드에서는 촉의 관점에서 진행되는 여러 전투를 통해, 동고동락하는 동료 간의 유대와 의리를 강조하는 서사를 펼쳐낸다.
촉 세력의 플레이어블 캐릭터로는 조운, 관평, 월영 등 다양한 무장들이 포함되어 있으며, 각 캐릭터는 힘, 기술, 속도의 세 가지 타입 중 하나에 속해 고유한 전투 스타일을 보여준다. 촉의 스토리를 진행하면 마초나 강유 같은 추가 무장들을 차례로 획득할 수 있어, 점점 더 풍부한 팀 구성이 가능해진다.
5.2. 위
5.2. 위
무쌍 오로치 시리즈는 코에이의 대표적인 액션 게임 시리즈로, 진삼국무쌍 시리즈와 전국무쌍 시리즈의 캐릭터들이 크로스오버하여 등장하는 것이 특징이다. 첫 작품인 무쌍 오로치는 2007년 3월 21일에 플레이스테이션 2를 시작으로 엑스박스 360, PSP, PC 등 다양한 플랫폼으로 발매되었다. 시리즈는 초기작 이후 확장판과 후속작을 통해 지속적으로 발전해 왔으며, 최신작은 2019년 12월 19일에 발매된 무쌍 오로치 3 Ultimate이다.
시리즈의 핵심 시스템은 세 명의 캐릭터로 구성된 팀을 실시간으로 교체하며 플레이하는 것이다. 각 캐릭터는 힘, 기술, 속도라는 세 가지 타입 중 하나에 속하며, 타입에 따라 고유한 특수기와 전투 스타일을 갖는다. 캐릭터는 레벨을 올려 성장시키고, 다양한 속성을 부여할 수 있는 무기를 획득 및 연성하여 강화하는 것이 주요 진행 요소이다.
스토리는 삼국지의 촉, 위, 오 세력과 전국시대의 무장들이 융합된 세계에서 벌어지며, 이들을 지배하려는 마왕 오로치와 그의 세력이 주요 적으로 등장한다. 이후 시리즈에서는 그리스 신화나 북유럽 신화의 신들과 같은 새로운 세력과 캐릭터들이 추가되면서 세계관이 더욱 확장되었다. 이처럼 다양한 시대와 신화의 영웅들이 한데 모여 펼치는 일기당천의 액션이 시리즈의 가장 큰 매력이다.
5.3. 오
5.3. 오
무쌍 오로치 시리즈는 코에이의 대표적인 크로스오버 택티컬 액션 게임이다. 삼국지와 일본 전국시대를 배경으로 한 진삼국무쌍 시리즈와 전국무쌍 시리즈의 인기 캐릭터들이 한데 모여 펼치는 판타지 스토리가 핵심이다. 시리즈의 첫 작품인 무쌍 오로치는 2007년 3월 21일 플레이스테이션 2를 시작으로 엑스박스 360, PSP, PC 등 다양한 플랫폼에 발매되었다.
이 게임은 두 세계가 융합된 가상의 시공간에서, 마왕 오로치에 맞서는 영웅들의 이야기를 그린다. 촉, 위, 오, 전국 네 세력의 시나리오를 통해 플레이어는 조운, 노부나가 등 익숙한 무장들을 조작하며 전투를 벌인다. 게임의 가장 큰 특징은 세 명의 캐릭터로 구성된 팀을 실시간으로 교체하며 플레이하는 시스템으로, 다양한 콤보와 전략을 구사할 수 있다.
시리즈는 확장판과 이식판을 통해 지속적으로 진화했다. 무쌍 오로치 마왕재림에서는 새로운 스토리와 캐릭터가 추가되었고, 무쌍 오로치 Z는 PS3와 PC로의 이식과 함께 콘텐츠를 통합했다. 이후 무쌍 오로치 2와 무쌍 오로치 3 시리즈로 이어지며 캐릭터 수와 시스템이 더욱 확장되었다. 최신작은 2019년 12월 19일에 발매된 무쌍 오로치 3 Ultimate이다.
5.4. 전국
5.4. 전국
무쌍 오로치 시리즈에서 '전국' 세력은 전국무쌍 시리즈에 등장하는 일본 전국시대의 무장들로 구성된다. 이들은 삼국시대의 무장들이 속한 촉, 위, 오 세력과 함께 게임의 주요 플레이어블 진영을 형성하며, 서로 다른 시대와 문화가 뒤섞인 독특한 세계관을 만들어낸다. 전국 세력의 무장들은 오다 노부나가, 도요토미 히데요시, 도쿠가와 이에야스와 같은 천하인을 비롯하여 사나다 유키무라, 우에스기 켄신, 다테 마사무네 등 개성 강한 인물들이 대거 참전한다.
게임 내에서 전국 세력 무장들의 전투 시스템은 기본적으로 전국무쌍 2를 기반으로 한다. 이는 진삼국무쌍 4를 베이스로 한 삼국 무장들과 차별화되는 점으로, 특수기 시스템 등 전국무쌍 시리즈 고유의 액션 요소가 반영되었다. 캐릭터 타입은 힘, 기술, 속도로 구분되며, 닌자 계열의 핫토리 한조나 후마 코타로는 대부분 빠른 이동과 점프캔슬이 가능한 속도 타입에 속하는 경우가 많다.
시리즈 초기작인 무쌍 오로치와 무쌍 오로치 마왕재림에서 전국 세력의 스토리는 독자적인 시나리오 라인을 가지고 전개된다. 오로치의 힘에 의해 자신들의 시대에서 소환된 전국 무장들은 낯선 땅에서 삼국 무장들과 맞서거나 협력하며, 궁극적으로는 오로치의 위협에 맞서 싸우게 된다. 이를 통해 서로 다른 역사적 배경을 가진 영웅들의 조우와 갈등, 그리고 협력을 그리는 것이 시리즈의 핵심 매력 중 하나가 되었다.
5.5. 오로치
5.5. 오로치
무쌍 오로치 시리즈의 최종 보스이자 시리즈의 이름을 딴 중심 인물은 오로치이다. 그는 삼국 시대와 전국 시대의 세계를 융합시킨 초월적인 힘을 지닌 마왕으로 등장한다. 절대적인 무력과 지략을 겸비한 그는 각 세력의 군주들을 포로로 잡아 부하로 만들며 자신의 세력을 빠르게 확장해 나간다. 그의 주요 목적은 자신을 쓰러뜨릴 만한 진정한 강자를 찾는 것으로, 이는 세계를 혼란에 빠뜨리는 원동력이 된다.
그의 직속 부하로는 요마인 달기가 있으며, 그 외에도 도도메키, 규키, 미즈치 등 다양한 요마들이 그의 휘하에서 활동한다. 오로치 세력은 게임 내에서 플레이어가 맞서야 하는 주요 적대 세력으로, 촉, 위, 오, 전국 네 세력의 영웅들이 협력하여 그에 맞서는 것이 시리즈 초기 작품들의 기본 스토리 라인을 형성한다.
후속작인 무쌍 오로치 마왕재림에서는 오로치의 부활과 그에 따른 새로운 위협이 이야기의 중심이 되며, 오로치 세력의 관점에서 진행되는 스토리 모드도 추가되었다. 이를 통해 그의 강대한 힘과 세계를 지배하려는 야망이 더욱 부각된다. 오로치는 무쌍 오로치 시리즈 전체를 관통하는 상징적인 악역으로, 다양한 시대의 영웅들이 한데 모여 그에 맞서는 '꿈의 대결'이라는 시리즈의 기본 컨셉을 가능하게 하는 핵심 요소이다.
6. 확장판 및 이식판
6. 확장판 및 이식판
6.1. 무쌍 오로치 마왕재림
6.1. 무쌍 오로치 마왕재림
무쌍 오로치 마왕재림은 2008년 4월 3일에 발매된 무쌍 오로치의 확장판이다. 코에이 창립 30주년 기념작품으로, 본편의 후일담 스토리를 다루며 새로운 게임 모드와 시스템을 추가했다. PS2, Xbox 360, PSP 기종으로 출시되었으며, 한국에는 PSP용 '마왕재림 플러스'가 자막 한글화로 정식 발매되었다.
주요 추가 요소로는 새로운 세력인 오로치 군의 스토리 모드가 포함되어, 본편에서 해명되지 않았던 이야기를 풀어나간다. 또한 '합동 기술' 시스템이 도입되어, 세 명의 캐릭터가 동시에 무쌍게이지를 소모해 강력한 합체기를 발동할 수 있게 되었다. 특정 캐릭터 조합으로는 '도원결의 3형제'나 '천하무쌍 3인방' 등 독특한 연출의 특수 합체기를 사용할 수 있어 전략과 컬렉션 요소를 더했다.
게임의 파고들기 요소도 강화되었는데, '연성능력' 시스템이 추가되어 기존 무기 속성을 융합해 '천무'나 '천진' 같은 강력한 레어 속성을 생성할 수 있게 되었다. 이러한 레어 속성은 '연성소재' 아이템을 특정 스테이지에서 조건을 만족시켜 획득해야만 생성 가능하다. 또한 '숙련도'와 '드라마틱 모드'가 새로 생겨, 캐릭터 사용도를 높이거나 평행 세계 설정의 독특한 시나리오를 즐길 수 있게 되었다.
6.2. 무쌍 오로치 Z
6.2. 무쌍 오로치 Z
무쌍 오로치 Z는 2009년 3월 12일 일본에서 PS3로 처음 발매된 통합 이식 및 확장판이다. 이 작품은 무쌍 오로치 오리지널과 확장판 무쌍 오로치 마왕재림의 모든 시나리오를 하나로 합친 완전판 성격을 지닌다. 기존 시리즈의 모든 콘텐츠를 수용하면서도 새로운 플레이어블 캐릭터인 삼장법사와 무사시보 벤케이를 추가하여 총 96명의 무장을 플레이할 수 있게 했다. 또한 마왕재림에서 도전 모드 한정이었던 도도메키와 우귀도 모든 모드에서 사용 가능해졌다.
게임 시스템은 마왕재림을 기반으로 하되, 몇 가지 개선점을 도입했다. 드라마틱 모드를 한 번 클리어하면 해당 스테이지를 원하는 캐릭터 조합으로 다시 플레이할 수 있는 자유도가 추가되었다. 모든 캐릭터에게 네 번째 복장이 생겼으며, 진삼국무쌍 시리즈 출신 무장들의 경우 진삼국무쌍 5의 복장이 적용되는 것이 특징이다. PS3의 성능을 활용해 해상도와 동시 표시 병사 수가 증가했고, 출신 작품에 따라 진삼국무쌍과 전국무쌍의 효과음이 구분되어 적용되는 등 세부 사항이 개선되었다.
한국에는 2009년 8월 13일 자막 한글화로 정식 발매되었으며, 이후 PC 플랫폼으로도 이식되었다. 이 작품은 PS3 최초의 무쌍 시리즈 트로피를 도입했는데, 전 캐릭터의 모든 단계 무기 획득이나 서바이벌 모드 50연승 같은 도전 과제는 높은 완료도를 요구하여 플레이어들에게 깊은 파고들기 요소를 제공했다.
6.3. 무쌍 오로치 2 시리즈
6.3. 무쌍 오로치 2 시리즈
무쌍 오로치 2 시리즈는 2011년 첫 작품이 출시된 후 여러 확장판과 이식판으로 진화한 시리즈이다. 본편인 무쌍 오로치 2는 전작보다 더욱 확장된 크로스오버 스토리를 선보였으며, 삼국무쌍과 전국무쌍 시리즈 외에도 다른 코에이 게임 출신 캐릭터들이 대거 참전하는 것이 특징이다. 스토리는 시간과 공간이 뒤틀린 세계에서 새로운 위협인 여와와 혼돈의 힘에 맞서는 영웅들의 이야기를 그린다.
시스템 측면에서는 3인 1조 팀 구성과 실시간 교체 시스템이 유지되었으며, 새로운 '타입'이 추가되어 캐릭터 특성과 전략이 더욱 다양해졌다. 또한 '합체 무쌍난무'와 같은 협동 기술이 강화되어 화려한 연출을 자랑한다. 시리즈는 무쌍 오로치 2 Special(PSP), 무쌍 오로치 2 Hyper(Wii U) 등의 이식판을 거쳐, 모든 추가 요소를 집대성한 완결판 무쌍 오로치 2 Ultimate로 완성되었다. Ultimate 버전은 PS3, PS Vita를 시작으로 이후 PS4, Xbox One, Nintendo Switch 등 다양한 기종으로 출시되며 장수하는 인기를 얻었다.
이 시리즈는 궁극판을 통해 스토리 모드 외에도 '무한 모드'와 같은 다양한 보조 모드를 추가하고, 수많은 캐릭터와 무기, 커스터마이즈 요소를 제공하여 팬들에게 오랜 시간 파고들기 요소를 선사했다. 이를 통해 무쌍 오로치 2 시리즈는 단순한 크로스오버를 넘어 하나의 독자적인 프랜차이즈로 자리 잡는 데 성공하였다.
6.4. 무쌍 오로치 3 시리즈
6.4. 무쌍 오로치 3 시리즈
무쌍 오로치 3 시리즈는 2018년에 첫 작품이 출시된 시리즈의 최신 작품군이다. 본편인 무쌍 오로치 3은 진삼국무쌍과 전국무쌍 시리즈를 넘어 그리스 신화와 북유럽 신화의 신들과 영웅들이 추가로 참전하며, 시리즈 사상 최다인 총 170명의 플레이어블 캐릭터를 자랑한다. 새로운 전투 시스템으로 신기를 사용해 광범위한 공격을 펼치는 "신술"이 도입되어 보다 화려하고 박력 있는 액션을 선보였다.
2019년에는 확장판 격인 무쌍 오로치 3 Ultimate가 발매되었다. 이 작품은 본편의 스토리를 확장하고, 새로운 캐릭터인 가이아와 하데스를 비롯해, TROY무쌍의 아킬레우스, BLADESTORM: 백년전쟁의 잔 다르크, NINJA GAIDEN 시리즈의 류 하야부사가 게스트로 참전했다. 또한 "신기 교체" 시스템과 두 캐릭터가 연계 공격을 하는 "무쌍 스위치 콤보"가 추가되어 전투의 전략성과 연출이 한층 강화되었다. 새로운 모드로 캐릭터 성장에 중점을 둔 "언리미티드 모드"와 한정된 조건에서 고득점을 노리는 "챌린지 모드"도 제공된다.
이 시리즈는 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, PC 등 다양한 플랫폼으로 출시되었으며, 한국어 자막을 완벽 지원한다. 특히 Steam을 통한 PC판은 주기적으로 할인 행사를 진행하며, 여러 차례의 콘텐츠 업데이트와 DLC를 통해 꾸준히 새로운 콘텐츠를 제공하고 있다.
